Secondo un nuova fuga di notizie, non è necessario un iPhone vicino per configurare e utilizzare il visore AR/VR Reality Pro di Apple.

Una delle tante domande sull’imminente visore per la realtà mista Reality Pro di Apple è se il dispositivo debba essere in presenza di un iPhone per essere configurato e utilizzato. Ad esempio, chi possiede un Apple Watch ha bisogno di un iPhone per configurare l’orologio. Nei primi tempi dell’Apple Watch, un iPhone doveva essere nelle vicinanze perché l’orologio scaricava le attività di elaborazione complesse sul processore che alimentava il dispositivo. Alla fine, Apple è riuscita ad accendere il dispositivo in modo che potesse funzionare da solo senza dipendere dal chip dell’iPhone per gestire le attività più impegnative. L’azienda prevede che il suo visore AR/VR per la realtà mista seguiranno la strada dell’Apple Watch.

Nell’edizione di fine settimana della newsletter Power On di Mark Gurman di Bloomberg scrive che il Reality Pro probabilmente non richiederà la presenza di un iPhone nelle vicinanze durante il processo di configurazione o per gestire attività complesse che richiedono una potenza di elaborazione superiore a quella disponibile sul dispositivo. Ciò potrebbe essere dovuto al potente chip M2 che, secondo quanto riferito, sarà utilizzato nelle cuffie. Gurman afferma che le ultime versioni di prova del dispositivo di realtà mista non richiedono la presenza di un iPhone nelle vicinanze.

Parlando del chipset M2, Gurman afferma che il componente non è abbastanza potente da fornire una grafica di livello tale da soddisfare la squadra di Cupertino. Di conseguenza, le chat FaceTime di gruppo mostreranno immagini VR realistiche di due persone nella chat, non di tutti i partecipanti alla chiamata. In origine, Apple voleva includere un hub separato che potesse trasmettere in modalità wireless ulteriore potenza di elaborazione alle cuffie attraverso una stanza. Ma l’ex capo del design di Apple, Jony Ive, ha bocciato l’idea e ora si pensa di aggiungere al sequel un chipset M3 o M4 più potente.

Gurman fa notare che i contenuti e i dati iCloud di un utente possono provenire direttamente dal cloud. I dati di un iPhone o di un iPad possono essere trasferiti al Reality Pro con gli stessi semplici passaggi che si usano per configurare un nuovo dispositivo Apple. È interessante notare che il Reality Pro non utilizza un telecomando, bensì gli occhi e le mani della persona che indossa le cuffie. Ancora più interessante, Gurman nota che l’ultima versione di prova del Reality Pro consente di inserire il testo tramite la digitazione in aria, anche se nei test si è rivelata inaffidabile.

Se la digitazione in aria non sarà perfettamente utilizzabile al momento del lancio del Reality Pro, Apple potrebbe suggerire di accoppiare il dispositivo a un iPhone per utilizzare la tastiera virtuale di quest’ultimo, continuando a lavorare per migliorare la funzione. Si dice che il Reality Pro debutterà alla WWDC Developers Conference di giugno e sarà commercializzato verso la fine dell’anno, forse insieme alla linea iPhone 15 nel terzo trimestre.

Per coloro che non sono in grado o non sono soddisfatti dell’idea di spendere fino a 3.000 dollari per il Reality Pro, una versione più economica del visore AR/VR potrebbe essere offerto da Apple entro la fine del 2024 o l’inizio del 2025. Il nome di questo modello potrebbe essere “Reality One”. Il modello “Pro” iniziale potrebbe essere dotato di ben 12 telecamere e offrire sensori avanzati per il tracciamento della testa e degli occhi, supporto per l’audio spaziale e un display micro-LED 4K per ciascun occhio.

Una corona digitale simile a quella dell’Apple Watch servirà a far passare gli utenti dal mondo immersivo della Realtà Virtuale (con simulazioni realistiche di alcuni ambienti) alla Realtà Aumentata. Quest’ultima mostra un feed del mondo reale proveniente da una delle telecamere del visore con dati generati dal computer sovrapposti. Secondo l’analista Ming-Chi Kuo, i problemi legati ai test di caduta dei componenti meccanici e la mancanza di strumenti di sviluppo software hanno portato Apple a ritardare l’introduzione e il rilascio del visore per la realtà mista.

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