L’evento Apple “Wonderlust” segna un nuovo capitolo per gli appassionati di gaming, con giochi come Resident Evil Village e Assassin’s Creed Mirage pronti per una sorprendente esecuzione nativa su iPhone 15 Pro e iPhone 15 Pro Max.

L’universo gaming ha sempre visto l’hardware dei PC e delle console come principali attori sul palcoscenico. Tuttavia, in un’inversione di tendenza sorprendente, Apple ha gettato il guanto di sfida entrando in scena con una proposta rivoluzionaria. Nell’evento “Wonderlust” di questa settimana, il gigante tecnologico ha annunciato che il suo prodotto di punta, l’iPhone 15 Pro, supporterà i giochi AAA, tra cui alcuni titoli di grosso calibro come “Resident Evil Village” e “Assassin’s Creed Mirage”.

Il mercato mobile dei videogiochi, un tempo relegato a titoli casual o giochi con grafica e prestazioni limitate, si sta ora evolvendo a una velocità impressionante. E, se c’è una società che può guidare questa rivoluzione, è Apple.

Durante una dimostrazione chiusa, un gruppo selezionato di giornalisti ha avuto l’opportunità di osservare questi titoli in azione sull’iPhone 15 Pro. Le impressioni iniziali? Sbalorditive. Secondo le testimonianze di IGN, “Resident Evil Village” girava fluidamente a 30 fotogrammi al secondo, un risultato notevole considerando la complessità e la qualità grafica del gioco.

Ma ciò che davvero sorprende è il fatto che questi giochi non sono versioni “cloud” o versioni ridimensionate, ma titoli nativi per il dispositivo. Anche se la risoluzione esatta rimane un mistero, i partecipanti alla dimostrazione hanno riferito di essere rimasti colpiti dalla qualità visiva e dalla nitidezza delle texture.

L’integrazione tra dispositivi è un altro punto di forza. Con l’acquisto di una versione di uno di questi giochi sull’iPhone 15 Pro, i giocatori possono godersi l’esperienza anche su iPad e, per alcuni titoli, anche sui Mac. Tuttavia, c’è una precauzione: queste versioni sono esclusivamente compatibili con i dispositivi Apple dotati di chip Apple Silicon, come l’M1.

L’arrivo di “Resident Evil Village”, “Resident Evil 4 Remake” e “Death Stranding” è previsto per quest’anno, mentre gli appassionati di “Assassin’s Creed Mirage” dovranno aspettare il 2024.

Questo movimento da parte di Apple segna non solo un’evoluzione della propria strategia di prodotto, ma potrebbe anche suggerire un cambio di paradigma nell’industria dei videogiochi. Se un dispositivo mobile può gestire giochi AAA con tale profondità e complessità, quali altre innovazioni potrebbero essere dietro l’angolo?

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