L’ultima innovazione di Naughty Dog: “No Turning Back”, una modalità roguelike che promette di rinnovare l’esperienza di gioco in The Last of Us 2 Remastered per Playstation 5.

Per gli appassionati dei videogiochi alla ricerca di un’esperienza più dinamica e meno prevedibile, la recente tendenza dei giochi in stile roguelike si è rivelata un cambiamento benvenuto. The Last of Us 2 Remastered, un titolo già acclamato per PS5, si inserisce in questa corrente innovativa con la sua nuova modalità di gioco No Turning Back, presentata attraverso un trailer lunedì sera.

Questa esperienza aggiuntiva offre ai giocatori l’opportunità di immergersi in un’avventura ricca di esplorazione e combattimenti contro nemici umani e mutanti. Ellie, Dina, Jesse, Tommy, Joel, Abby, Lev, Yara, Mel e Manny saranno i personaggi giocabili, ognuno caratterizzato da un set di oggetti cosmetici e skin esclusivi. La modalità di gioco promette di guidare i giocatori attraverso vari scenari della seconda avventura della serie.

Il core del gameplay roguelike si basa sulla necessità di sopravvivere il più a lungo possibile e raggiungere la fine di ogni percorso. Gli incontri casuali e i combattimenti richiederanno ai giocatori un acuto istinto di sopravvivenza e abilità strategica, con la presenza di battaglie con i boss in ogni scenario. Sarà possibile anche raccogliere oggetti che modificheranno il gameplay, migliorando gli status dei personaggi o introducendo maggiori sfide e difficoltà.

Naughty Dog, il celebre sviluppatore del gioco, ha annunciato che ogni personaggio avrà dei vantaggi specifici per affrontare le diverse sfide. I banchi di potenziamento, un elemento tradizionale nella serie, saranno inclusi anche in questa nuova modalità. “No Turning Back” sarà disponibile dal 19 gennaio 2024 per tutti gli utenti di Playstation 5.

Questa novità rappresenta un significativo passo avanti per The Last of Us 2 Remastered, unendo gli elementi narrativi forti e coinvolgenti, tipici della serie, con un approccio di gioco più flessibile e imprevedibile, tipico dei roguelike. La combinazione promette di arricchire notevolmente l’esperienza di gioco, offrendo una nuova dimensione di sfida e di coinvolgimento.

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