Android 15 Developer Preview 2 include una nuova opzione per gli sviluppatori che disabilita il limite di 60Hz per i giochi, permettendo frame rate più elevati su smartphone compatibili.

Il gioco su dispositivi mobile è una passione condivisa da milioni di utenti in tutto il mondo, e gli smartphone Android di fascia alta offrono una piattaforma ideale per questa forma di intrattenimento. Tuttavia, fino ad ora, indipendentemente dalla potenza del dispositivo, Android ha imposto un limite di frame rate massimo di 60Hz come configurazione standard per i giochi, lasciando spesso insoddisfatti gli utenti alla ricerca di un’esperienza di gioco più fluida e immersiva. Fortunatamente, con l’introduzione di Android 15, questa limitazione sta per diventare un ricordo del passato.

La Developer Preview 2 di Android 15 ha introdotto una nuova impostazione che permette di bypassare il limite di frame rate di 60Hz predefinito per i giochi, aprendo la strada a un’esperienza di gioco potenzialmente più scorrevole e gratificante. La modifica, come sottolineato dall’analista Mishaal Rahman, si trova nelle Opzioni sviluppatore, indicando che il suo scopo primario è quello di assistere gli sviluppatori di giochi nel processo di creazione e test dei loro titoli su piattaforma Android.

Questa opzione permette agli sviluppatori di testare i loro giochi a frequenze di frame superiori, a patto che l’hardware del telefono supporti tali performance. L’obiettivo è di consentire ai giochi di raggiungere il loro pieno potenziale su dispositivi in grado di gestire frequenze di aggiornamento dello schermo più elevate, senza essere ostacolati da limiti imposti dal sistema operativo.

Tuttavia, è importante notare che l’abilitazione di questa impostazione non trasforma magicamente l’esperienza di gioco. Il miglioramento delle performance dipende dalle capacità hardware specifiche del dispositivo e dalla sua capacità di gestire giochi graficamente impegnativi a frame rate elevati. Pertanto, se uno smartphone già fatica a mantenere 60fps in giochi particolarmente esigenti, eliminare il limite predefinito di 60Hz non produrrà miglioramenti.

Nonostante questa avvertenza, l’introduzione dell’opzione in Android 15 rappresenta un progresso nel rendere la piattaforma più amica per i giochi ad alta definizione, offrendo agli sviluppatori e, in ultima analisi, agli utenti finali, maggiori possibilità di personalizzazione e ottimizzazione delle loro esperienze di gioco.

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