Nuove indiscrezioni accendono la speranza per i giocatori: la PS5 Pro potrebbe supportare la tanto attesa grafica 4K a 120 FPS reali, grazie all’intelligenza artificiale. Ecco cosa sappiamo finora.

Le aspettative attorno alla PS5 Pro si fanno sempre più concrete con nuove indiscrezioni che suggeriscono capacità grafiche uniche per la futura console di Sony. Al centro delle attenzioni c’è la promessa di supportare la grafica 4K a 120 FPS, un traguardo che, sebbene tecnicamente possibile anche sulla PlayStation 5, finora è stato ostacolato dalla difficoltà di conciliare la qualità visiva con alte prestazioni in modo simultaneo. La maggior parte dei titoli attuali richiede ai giocatori di scegliere tra una modalità di qualità e una modalità di prestazione, compromettendo spesso l’equilibrio ideale tra dettaglio grafico e fluidità di gioco.

Emergono dettagli su una versione potenziata della PS5, che include miglioramenti notevoli rispetto al modello attuale. Tra le caratteristiche più attese c’è l’introduzione di una tecnologia di incremento dell’intelligenza artificiale, finalizzata a potenziare i fotogrammi al secondo e a migliorare la qualità visiva dei giochi.

Le fonti di queste anticipazioni provengono dal canale YouTube Moore’s Law is Dead, dove, insieme a Michael di NXGamer in un podcast, si discute della probabile implementazione di una tecnologia simile al DLSS (Deep Learning Super Sampling) di NVIDIA nella PS5 Pro. Tale tecnologia, che sfrutta l’intelligenza artificiale per migliorare la resa grafica dei giochi mantenendo allo stesso tempo alte prestazioni, è descritta come “in fase di sviluppo da diverso tempo”, rammentando un impegno di Sony verso questa direzione.

L’adozione di questa tecnologia porterà benefici concreti ai consumatori in termini di esperienza di gioco e permetterà a Sony di posizionare la PS5 Pro come una vera e propria “console 4K a 120 FPS”. Una tale strategia di marketing ha il potenziale di rafforzare ulteriormente la posizione di Sony nel mercato delle console, stimolando l’interesse dei consumatori e incentivando le vendite della nuova console.

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