LinkedIn sta sviluppando una nuova funzione di gioco che permetterà agli utenti di competere in puzzle game e di contribuire alla classifica della propria azienda.

LinkedIn sta esplorando territori inaspettati con l’introduzione di un nuovo elemento di gioco all’interno dell’app. La novità permetterà agli utenti di cimentarsi in giochi di puzzle, con i punteggi ottenuti che influenzeranno le classifiche aziendali in una sorta di competizione tra imprese.

Secondo quanto rivelato da Nima Owji, un ricercatore di app, LinkedIn sta sviluppando una piattaforma di gioco in-stream, la quale includerà risultati, classifiche e altre funzionalità legate al gaming. Al momento, sono in fase di lavorazione tre giochi: “Queens”, “Crossclimb” e “Inference”. Questi giochi di puzzle offrono un intrattenimento leggero e rappresentano un mezzo attraverso cui le aziende possono dimostrare la loro superiorità intellettuale, aprendo potenzialmente nuove strade per la promozione del proprio brand.

LinkedIn ha confermato il progetto a TechCrunch, dichiarando l’intenzione di aggiungere questi giochi basati su puzzle per “sbloccare un po’ di divertimento, approfondire le relazioni e, si spera, innescare l’opportunità di conversazioni”. Nonostante non siano stati condivisi dettagli sui test pubblici, sembra che l’implementazione dei giochi sia imminente, con un’interfaccia utente quasi pronta per l’uso.

L’ingresso di LinkedIn nel mondo dei giochi solleva però alcune domande sulla sua coerenza con la missione della piattaforma di connettere i professionisti alle opportunità economiche. Se da un lato questa iniziativa può sembrare inaspettata e persino casuale, dall’altro rappresenta un tentativo evidente di incrementare il tempo trascorso dagli utenti sull’app.

La competizione indotta dai giochi e dalle relative classifiche potrebbe spingere alcuni dipendenti a dedicarsi maggiormente alla piattaforma, sebbene resti da vedere come verranno gestiti i punteggi nelle classifiche aziendali. Ad esempio, non è chiaro se il punteggio di un dipendente in un’azienda con un unico membro avrà lo stesso peso di quello di una grande organizzazione con numerosi partecipanti.

Nonostante le potenziali incongruenze con il focus principale di LinkedIn, l’introduzione dei giochi potrebbe rappresentare un’interessante novità per aumentare l’engagement sulla piattaforma. Questo esperimento si inserisce in un contesto in cui LinkedIn registra già “livelli record di coinvolgimento”, dimostrando che anche le iniziative più sorprendenti possono avere un impatto positivo sulla partecipazione degli utenti.

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