L’anno 2023 avrebbe dovuto segnare il ritorno della versione fisica dell’E3 dopo diversi anni di assenza. Tuttavia, molti editori hanno annunciato la loro intenzione di non partecipare. L’E3 2023 sarà un guscio vuoto?

L’E3 tornerà quest’anno in un’edizione fisica a Los Angeles. La leggendaria fiera dei videogiochi si terrà il prossimo giugno per la prima volta dal 2019. Purtroppo per gli organizzatori, è probabile che non ci sia una grande partecipazione.

Molti grandi editori dovrebbero essere assenti quest’anno. Mentre alcuni hanno confermato la loro mancata partecipazione, altri sono ancora al centro di voci di corridoio. Microsoft, Sony, Nintendo, Ubisoft… salteranno la fiera californiana. Ciò non significa che giugno non sarà ricco di annunci.

L’E3 ha programmato l’edizione del 2023, tuttavia il suo successo è fortemente a rischio

Alcuni editori preferiscono organizzare la propria conferenza. Microsoft, ad esempio, terrà un Xbox Showcase l’11 giugno, un giorno prima dell’inizio della fiera. Da parte sua, Ubisoft dovrebbe fare i suoi annunci attraverso il suo Ubisoft Forward durante l’estate. Per quanto riguarda Nintendo, sappiamo che l’azienda preferisce organizzare conferenze online e annunciarle all’ultimo minuto.

Ecco l’elenco completo degli editori che non saranno presenti:

  • Microsoft
  • Nintendo
  • Sega
  • Sony
  • Tencent
  • UbiSoft

Per ora lo show è ancora programmato per giugno, ma se l’E3 si terrà, possiamo aspettarci un piccolo show. Forse un’occasione per gli studios indipendenti di fare un po’ di luce?

Il 2023 doveva essere la rinascita dello show. L’ultima “vera” edizione risale al 2019. Nel 2020 è stato uno dei primi grandi eventi a essere cancellato a causa dell’epidemia di COVID, per poi tornare nel 2021 in forma completamente digitale. Nel 2022, semplicemente, non ha avuto luogo.

Un ritorno difficile, quindi, molto difficile, in un mercato che è cambiato enormemente negli ultimi anni. Il Summer Game Fest di Geoff Keighley, più moderno e condensato, ha conquistato tutta la copertura mediatica. Inoltre, i grandi editori preferiscono organizzare il loro evento separatamente, per avere un maggiore controllo sulla comunicazione.

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