Un bug nella funzione GOS (Game Optimizing Service) dei Galaxy S24 impedisce di sfruttare appieno le prestazioni durante il gaming. Samsung ha confermato il problema e sta lavorando a un fix che verrà rilasciato a breve.

Il Game Optimizing Service (GOS) di Samsung, una funzione software progettata per equilibrare le prestazioni e il controllo della temperatura degli smartphone, è tornato sotto i riflettori con il lancio della serie Galaxy S24. Dopo aver suscitato polemiche con la sua prima apparizione sulla serie Galaxy S22, il GOS si propone di limitare le capacità di CPU e GPU per prevenire il surriscaldamento e conservare l’autonomia della batteria. La sua implementazione originale aveva sollevato questioni sulle reali prestazioni dei dispositivi Samsung, in particolare durante le sessioni di gioco, poiché le app di benchmark non subivano le stesse restrizioni.

La scoperta del 2022 che il GOS non influenzasse i risultati dei benchmark, creando una discrepanza tra le prestazioni teoriche e quelle effettive in contesti di utilizzo intenso, aveva costretto Samsung a scusarsi pubblicamente. In risposta alle critiche, l’azienda aveva rilasciato un aggiornamento che consentiva agli utenti di disabilitare il GOS, permettendo così a CPU e GPU di lavorare al loro massimo potenziale, sebbene ciò potesse comportare una maggiore generazione di calore e un consumo energetico più elevato.

Con l’introduzione della serie Galaxy S24, tuttavia, è emerso un nuovo problema. Un utente della community Samsung sudcoreana ha rilevato che, giocando a Genshin Impact su un Galaxy S24 Ultra equipaggiato con il chipset Snapdragon 8 Gen 3 for Galaxy, disabilitare il GOS aumentava il consumo energetico senza apportare miglioramenti al frame rate. L’osservazione dell’utente ha sollevato dubbi sull’efficacia del disattivare il GOS in termini di prestazioni di gioco, contrariamente alle aspettative che prevederebbero un incremento delle prestazioni a discapito della durata della batteria.

Samsung ha prontamente riconosciuto il problema, confermando l’esistenza del bug e annunciando di essere già al lavoro per rilasciare una correzione software. Come già successo in precedenza, questo impegno dimostra la determinazione dell’azienda a ottimizzare l’esperienza di gioco sui suoi dispositivi, cercando di trovare il giusto equilibrio tra prestazioni elevate e gestione efficiente dell’energia e della temperatura.

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