Ubisoft rivoluziona la sua strategia, cancellando progetti in corso come il sequel di Immortals Fenyx Rising e puntando su franchise più grandi e su games-as-a-service.

Ubisoft ha confermato di aver cancellato i piani per il sequel del gioco d’avventura open-world, Immortals Fenyx Rising. Il titolo originale, apprezzato per il suo approccio unico e divertente alla mitologia greca, non avrà quindi un seguito.

Martedì 26 luglio, diverse fonti hanno rivelato a VGC che il sequel, che era in fase iniziale di sviluppo presso Ubisoft Quebec, è stato annullato all’inizio del mese. La decisione sembra essere dovuta a delle difficoltà incontrate dalla società nel consolidare la proprietà intellettuale del gioco.

In risposta a queste indiscrezioni, Ubisoft ha fornito alcuni dettagli sulle sue future strategie di produzione. L’azienda ha confermato che sta riallocando alcuni team e risorse all’interno dello studio di Quebec, come parte di una strategia globale che prevede la concentrazione su altri progetti non ancora annunciati.

Nel corso della comunicazione, Ubisoft ha riconosciuto la cancellazione del sequel di Immortals Fenyx Rising. Tuttavia, l’azienda ha anche sottolineato che l’esperienza e la tecnologia sviluppata dai team coinvolti contribuiranno a stimolare lo sviluppo di altri progetti più importanti. Questi progetti appartengono ai più grandi franchise di Ubisoft, ma l’azienda ha deciso di non fornire ulteriori dettagli al riguardo.

In passato, il noto giornalista di videogiochi Jeff Grubb aveva rivelato che l’intenzione di Ubisoft era quella di espandere Immortals Fenyx Rising in un franchise a sé stante. L’idea era quella di esplorare diverse mitologie oltre quella greca, inclusa quella polinesiana.

Il gioco originale presenta un eroe alle prese con una missione per salvare gli dei greci. In seguito, il titolo ha ricevuto un’espansione che esplora la mitologia cinese e introdotto un nuovo personaggio eroico, un eroe delle arti marziali di nome Ku.

A gennaio, Ubisoft aveva annunciato la cancellazione di tre giochi non ancora annunciati, a seguito di vendite inferiori al previsto alla fine dell’anno precedente. L’azienda ha espresso il desiderio di concentrarsi più attentamente sui suoi franchise più importanti e su giochi di tipo games-as-a-service.

L’annullamento del sequel di Immortals Fenyx Rising sembra segnare una svolta decisiva nella strategia di Ubisoft. Mentre i fan del titolo originale potrebbero essere delusi, molti guarderanno con interesse alle future uscite dell’azienda, in attesa di vedere in che modo l’esperienza accumulata con Immortals Fenyx Rising potrà essere sfruttata in nuovi ed entusiasmanti progetti.

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