Con oltre 600.000 giocatori simultanei su Steam e più di 700.000 su tutte le piattaforme, Palworld si posiziona al secondo posto nella classifica di Valve, superando titoli come Apex Legends e Dota 2.

Il recente lancio di Palworld ha fatto breccia nel cuore degli appassionati di giochi, diventando uno dei titoli più giocati su Steam in breve tempo. Il gioco ha raggiunto un’impressionante cifra di oltre 600.000 giocatori simultanei, occupando il secondo posto nella classifica del noto servizio di Valve. Considerando tutte le piattaforme su cui è disponibile, il numero di giocatori simultanei ha addirittura superato i 700.000.

Palworld, sviluppato da Pocket Pair Inc, ha ottenuto questo successo eclatante nonostante la sua disponibilità su altre piattaforme, come il catalogo Xbox Game Pass. Tra i titoli che ha lasciato indietro figurano nomi noti come Apex Legends, PUBG e Dota 2. L’unico gioco che precede Palworld nella classifica di Steam è Counter-Strike 2.

Oltre a dominare la classifica dei giocatori simultanei, Palworld si è anche guadagnato il primo posto nella classifica dei giochi più venduti su Steam in termini di entrate, superando giochi popolari come Warframe, Baldur’s Gate 3 e EA Sports FC 24.

Nella pagina della comunità di Palworld su Steam, lo sviluppatore ha condiviso alcune riflessioni sul successo del gioco, mostrando come il progetto sia iniziato con un piccolo team di soli quattro persone. Il team si è poi allargato man mano che si scoprivano le potenzialità del gioco. Pocket Pair Inc ha inoltre annunciato l’intenzione di implementare nuove funzionalità, come un sistema PvP/Arena, aggiornamenti al sistema di crafting, un Raid Boss per i membri della gilda e la possibilità di scambiare Pals con giocatori di altri mondi.

Considerando l’importante successo iniziale e l’ampia disponibilità di Palworld, è probabile che il numero di giocatori continui a crescere in futuro. Inoltre è interessante notare che, dall’inizio di quest’anno, Valve ha introdotto nuove regole per gestire i giochi che impiegano l’intelligenza artificiale nel loro sviluppo. Questa iniziativa riflette l’evoluzione e l’adattamento dell’industria del gaming alle tecnologie emergenti.

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Team CEOTECH
La tecnologia dovrebbe arricchire la vita delle persone oltre a tutelare il pianeta.