Epic Games rilascia l’aggiornamento 5.2 di Unreal Engine, che funziona nativamente su Apple Silicon, migliorando notevolmente le prestazioni sui Mac M1 e M2.

L’Unreal Engine 5 di Epic Games continua a evolversi con nuove funzionalità che aprono la strada a una creatività sempre più avanzata. L’azienda, nota per essere la creatrice di Fortnite, ha rilasciato un nuovo aggiornamento della piattaforma, la versione 5.2, che funziona nativamente su Apple Silicon, migliorando notevolmente le prestazioni sui Mac M1 e M2.

Questo aggiornamento è una notizia importante per gli utenti Mac che fino ad ora si erano affidati alla tecnologia Rosetta per far funzionare l’Unreal Engine 5 di Epic Games. La versione 5.2, invece, è stata progettata per funzionare direttamente su Apple Silicon, consentendo una maggiore efficienza nella creazione di mondi 3D, che non riguarda solo il mondo dei giochi, ma anche quello cinematografico, teatrale, televisivo e pubblicitario.

Ci sono anche altre novità per gli utenti Apple, come la nuova applicazione per iPad, utilizzabile per le produzioni virtuali, che funziona con l’editor ICVFX (In-Camera VFX) di Unreal Engine. Con un’interfaccia intuitiva basata sul tocco, gli utenti possono gestire le operazioni di scena, come il color grading, il posizionamento delle schede luci e le attività di gestione di nDisplay da qualsiasi punto del volume LED.

Questa nuova caratteristica consente ai direttori della fotografia, agli addetti ai VFX e ad altri professionisti di modificare l’illuminazione e altre funzioni sui set virtuali da un’interfaccia semplice e portatile, migliorando così la qualità del lavoro e la produttività.

Tuttavia, l’aggiornamento di Unreal Engine 5 di Epic Games è interessante anche nel contesto della controversia antitrust tra Apple ed Epic Games per le commissioni di Fortnite sull’App Store. Sebbene Apple abbia ampiamente vinto la battaglia con il giudizio di una commissione d’appello che l’ha scagionata dall’accusa di monopolio nella distribuzione delle app per iOS, la vicenda ha comunque aperto una riflessione sulle politiche dell’azienda.

Il rilascio del nuovo aggiornamento di Unreal Engine 5, con il suo Procedural Content Generation framework per la costruzione di mondi di grandi dimensioni e la funzione Substrate per creare materiali con un maggiore controllo sull’aspetto degli oggetti, dimostra che l’azienda continua a investire in tecnologie avanzate per migliorare la qualità e l’efficienza nel lavoro degli utenti sulla piattaforma.

Unreal Engine 5 di Epic Games è uno strumento in costante evoluzione che si adatta alle esigenze degli utenti. Il nuovo aggiornamento per i dispositivi Apple, insieme alle altre caratteristiche, consente di costruire mondi 3D in modo più efficiente e facile. Epic Games dimostra ancora una volta di essere al passo con i tempi, offrendo soluzioni innovative per la creazione di prodotti di alta qualità nella produzione di giochi, film, serie TV, pubblicità e tanto altro.

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