Mentre il trailer di GTA 6 suscita euforia tra i fan delle console, i giocatori PC devono affrontare una lunga attesa a causa delle scelte di marketing e delle sfide tecniche di Rockstar.

L’annuncio del trailer di GTA 6 da parte di Rockstar Games ha generato una notevole euforia tra i fan del franchise, ma ha anche sollevato questioni per la comunità dei giocatori PC. Come già accaduto in passato, Rockstar ha annunciato che il gioco, attesissimo come uno dei più importanti del decennio, verrà rilasciato principalmente per PS5 e Xbox Series nel 2025, lasciando incerta la situazione per una versione PC.

Questa decisione ha causato una certa delusione tra i giocatori di PC, che speravano in un lancio simultaneo su tutte le piattaforme. La domanda che tutti si pongono: perché Rockstar ha scelto di escludere, almeno inizialmente, una fetta significativa del suo pubblico? A dare una risposta a questa interrogativa è Mike York, ex animatore 3D di Rockstar, ora attivo su YouTube e ben informato sui meccanismi interni degli studi di sviluppo.

York ha spiegato che la decisione di Rockstar è strettamente legata a ragioni di marketing. Con un numero di giocatori su console maggiore rispetto a quelli su PC, Rockstar ha scelto di dare priorità a questo segmento di mercato. “Dare priorità a ciò che vende” è stato il mantra dietro questa scelta, come affermato da York. Per GTA 5, ad esempio, Rockstar ha sfruttato al massimo le potenzialità della PS3, prima di concentrarsi sui porting per Xbox One e, successivamente, per PC.

Un altro aspetto importante da considerare è la natura variegata e spesso più potente delle configurazioni PC. Questo porta gli sviluppatori a dover migliorare la resa degli ambienti e dei personaggi aggiungendo risorse ed effetti visivi aggiuntivi, prolungando così i tempi di sviluppo. La sfida maggiore, tuttavia, risiede nell’ottimizzare il gioco per l’ampia varietà di configurazioni PC, che richiede un lavoro notevolmente più complesso rispetto alle console. Questo implica che l’ottimizzazione su PC sia una delle fasi più impegnative e lunghe nello sviluppo di giochi AAA, come GTA 6.

Sebbene non ci siano dubbi sull’eventuale rilascio di una versione PC di GTA 6, i giocatori dovranno armarsi di pazienza prima di poter mettere le mani sul gioco. Questa scelta di Rockstar riflette una strategia commerciale mirata, ma anche le complesse sfide tecniche che lo sviluppo per PC comporta.

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Team CEOTECH
La tecnologia dovrebbe arricchire la vita delle persone oltre a tutelare il pianeta.