L’extended look di GTA 6 mostra Jason e Lucia, nuove dinamiche di gioco, scelte narrative, personalizzazione e un open world ancora più interattivo.
GTA 6 farà il suo debutto ufficiale il 19 novembre su PlayStation 5 e Xbox Series X. Nell’attesa, Rockstar ha mostrato una lunga anteprima di quasi 27 minuti catturata su PS5, un filmato ricco di dettagli che va ben oltre quanto mostrato nei precedenti trailer e che, dopo un’iniziale esclusiva temporanea su Netflix, è ora disponibile sia su YouTube sia sul sito ufficiale.
Il video accende i riflettori fin dai primi istanti sui due protagonisti, Jason Duval e Lucia Caminos e mette in mostra una resa visiva impressionante che cura nei minimi dettagli i personaggi principali e secondari, i veicoli e l’intero mondo circostante. Anche se Jason e Lucia formano una coppia, la componente romantica del loro legame rimane facoltativa, lasciando al giocatore la libertà di mantenere il rapporto sul piano della semplice amicizia, ma la cooperazione resta comunque un pilastro dell’esperienza di gioco. Quando i due si trovano a bordo dello stesso veicolo, è possibile scambiarsi i posti tra guidatore e passeggero oppure dividersi i compiti tra guida e sparatorie durante gli inseguimenti. Nell’open world basta una chiamata o un messaggio per coinvolgere il partner nelle attività; ignorare i messaggi e le chiamate potrebbe deteriorare la relazione.


Il passaggio da un personaggio all’altro può avvenire liberamente durante l’esplorazione dell’open world. Le possibilità di personalizzazione in GTA 6 vanno oltre a vestiti e acconciature e influenza la forma fisica dei protagonisti. Ad esempio, frequentare la palestra permette di sviluppare e mantenere una corporatura atletica, mentre l’abuso di cibo e alcol produce effetti visibili sulla forma fisica e influenza le prestazioni di gameplay. Dal punto di vista della storia, le diverse decisioni influiscono col procedere dell’avventura, le missioni offrono spesso molteplici vie di fuga e consentono di scegliere quale ruolo ricoprire. Rockstar ha assottigliato il confine tra le attività secondarie e le missioni principali e chi si dedica all’esplorazione anziché avanzare in modo lineare viene premiato. L’anteprima svela anche una vasta gamma di attività secondarie, tra cui corse su auto sportive, paracadutismo, immersioni subacquee e partite a basket. Anche la casa dei protagonisti diventa uno spazio interamente vivibile, dove interagire con gli oggetti, cambiare gli abiti, servirsi dal frigorifero e guardare la TV.



Non mancano i tradizionali furti d’auto, resi tuttavia molto più complessi rispetto al passato: per rubare occorre utilizzare attrezzi specifici per lo scasso e disattivare i sistemi di antifurto e il tracciamento GPS. L’interazione con il mondo circostante beneficia inoltre di un sistema di dialoghi completamente rinnovato. Per quanto riguarda la durata, Rob Nelson ha rivelato al New York Times che una partita standard si attesta intorno alle 80 ore, sottolineando come la struttura sia stata pensata per incentivare la rigiocabilità grazie alla presenza di percorsi narrativi differenti ed esiti multipli legati alle scelte compiute.


















































