L’industria dei giochi ha già superato di gran lunga quella del cinema, diventando uno degli aspetti principali quando si parla di tecnologia. Si scopre che mentre i giochi per PC e console sono i precursori di questo settore, i dispositivi mobile hanno portato una facilità e un’inclusione che hanno ulteriormente aumentato la popolarità dei giochi, il che li rende la fetta di mercato più redditizia di questo business oggi.

Sebbene anno dopo anno piattaforme come Sony e Xbox ci sorprendano con giochi sempre più sofisticati e che portano il realismo a un nuovo livello, non siamo sempre disposti a dedicare più ore allo stesso gioco o abbiamo la preparazione psicologica per tuffarci in un mondo pieno di misteri e orrori.

Crescere con i videogiochi

Da quando ho memoria, sono sempre stato un appassionato di videogiochi, sia per le persone della mia famiglia che mi hanno fatto conoscere questo mondo, sia per la mia stessa curiosità di intrattenermi con questo tipo di contenuti.

Pur avendo i giochi come professione al giorno d’oggi, quando scrivo notizie su di essi o ne analizzo gli aspetti tecnici, non mi lascio alle spalle l’entusiasmo di consumare questi contenuti per piacere e divertimento. Anche se a volte è difficile divertirsi con un gioco mentre ci sto lavorando (non è facile perdere il tempo per pubblicare la recensione di giochi colossali con circa 40 o 50 ore sulla sola campagna principale) e penso sempre all’impatto che porteranno al pubblico.

Anno dopo anno, non posso fare a meno di entusiasmarmi per i nuovi annunci, soprattutto se provengono da uno dei miei titoli preferiti, ma anche così, la valanga di uscite gigantesche ha finito per assorbire un po’ dell’euforia che provavo prima e mi ha fatto aprire gli occhi per altri giochi.

Orgoglio e pregiudizio

Anche se ho sperimentato molti dei grandi classici di Nintendo attraverso gli emulatori, non sono mai stato un fan assiduo dell’azienda. Gran parte di questo è dovuto al fatto che non sono cresciuto con i titoli Nintendo come hanno fatto molti dei suoi fan, il che porta via un po’ dell’aura nostalgica che l’azienda emana.

Per anni sono stato un grande critico dell’azienda, ripudiando sempre le sue console e i suoi giochi, parlando di come l’azienda mantenga una politica predatoria fornendo prodotti con un livello inferiore ai suoi concorrenti a prezzi esorbitanti. Anche se credo ancora in alcuni di questi concetti, nell’ultimo anno ho finalmente avuto il lusso di acquistare un Nintendo Switch ed è allora che tutti i miei pregiudizi (o la maggior parte di essi) sono andati in pezzi.

Oltre alla praticità e portabilità offerte dallo Switch, la console mi ha riportato in mente alcuni ricordi e sensazioni che non provavo da molto tempo giocando a un videogioco.

Attraverso avventure più semplici e comiche, con protagonisti gli iconici personaggi del colosso giapponese, ho potuto giocare senza compromessi al di là del divertimento, dove e quando volevo. Oltre a riconnettermi con il videogame Pokémon (di cui sono sempre stato un fan, ma mi sono rifiutato di ammetterlo, soprattutto perché non avevo una console che mi permettesse di provare gli ultimi giochi della saga), la console mi ha anche ricordato che non c’è bisogno di avere un gioco fotorealistico per avere un buon prodotto.

Per quanto ammiri e sia un fan di grandi titoli come God of War, Uncharted, Horizon e molti altri, devo ammettere che mi sono divertito molto con giochi meno inverosimili. Sebbene Pokémon Legends: Arceus sia un gioco ad alto budget per gli standard Nintendo, non possiamo paragonarlo a Horizon Forbidden West in termini grafici, né per i limiti della console né per lo stile estetico. Anche così, ho comunque avuto un’esperienza fantastica e sono rimasto stupito da ogni minuto delle oltre 90 ore che ho trascorso nella regione di Hisui.

Anche il recente Zombie Rollerz: Pinball Heroes, un gioco indie che aggiorna l’iconico gioco di flipper, è riuscito a divertirmi e intrattenermi, portando la leggerezza e la pace di cui avevo bisogno in mezzo alla raffica di giochi di fascia alta nella prima metà del 2022.

Parlando di giochi indie, questo tipo di gioco realizzato su scala ridotta e con budget più modesti ha guadagnato sempre più importanza nell’industria dei giochi ed è fantastico. Negli ultimi anni abbiamo visto titoli come Hades, It Takes Two, Celeste, Cuphead e tanti altri ricevere premi e giudizi positivi dalla critica specializzata.

Questo dimostra solo che, per quanto la tecnologia consenta ai giochi di essere sempre più densi e realistici, non significa che tutti debbano seguire questo schema e che ci sia un vasto pubblico alla ricerca di produzioni più semplici. Inoltre, non possiamo fare a meno di dire che molti di questi giochi più piccoli sono precursori di nuove meccaniche e finiscono per servire da ispirazione per molti altri giochi, anche AAA, come vengono chiamati i giochi ad alto budget.

Anche tua zia che gioca a Candy Crush è una giocatrice

Nonostante molti credano che ci sia un requisito fondamentale per essere considerati dei videogiocatori e che non tutti meritino di far parte di questa tribù, negli ultimi anni sono stato certo che chiunque abbia voglia di trascorrere del tempo intrattenuto da un videogioco sia sicuramente un videogiocatore, anche se sta giocando casualmente.

I numeri non mentono. I giochi per dispositivi mobili sono estremamente redditizi e hanno superato di gran lunga le entrate di console e PC. Molti sviluppatori lo sanno già e stanno gareggiando contro il tempo per investire in giochi per dispositivi mobile.

Anno dopo anno, aziende come Microsoft, Take Two, Activision Blizzard, PlayStation e molte altre si stanno avvicinando al mercato mobile e questa è sicuramente la tendenza per il futuro. Il fatto che Nintendo Switch sia la console più venduta in diversi mercati del mondo ogni anno dal suo lancio può certamente essere spiegato dalla sua portabilità.

Trascorriamo sempre meno tempo in casa (concetto che è un po’ cambiato con l’arrivo della pandemia di coronavirus), ma ancora pochi possono permettersi di sedersi davanti a un televisore per innumerevoli ore per finire un videogioco, quindi avere la possibilità di giocare dove si vuole è sicuramente diventato un fattore decisivo nella vita umana.

I giochi mobile sono diventati sempre più potenti, seguendo l’evoluzione di questi dispositivi e di conseguenza corrispondenti ai desideri del pubblico. Non più solo enigmi casuali “per ammazzare il tempo”, i giochi su questa piattaforma sono diventati molto più complessi e diversificati, il che ti consente di giocare mentre vai al lavoro, in attesa di un appuntamento dal medico o addirittura sdraiato a letto prima di dormire.

La cosa più interessante è che tutta questa evoluzione ha portato ancora maggiore diversità e inclusione ai videogiochi, un concetto su cui Microsoft ha scommesso tutte le sue fiches attraverso piattaforme come Game Pass e Xbox Cloud Gaming. Indipendentemente da ciò che accadrà da qui in poi, è bello vedere che i giochi non sono diventati una cosa pastorizzata e che c’è ancora abbastanza diversità tra cui scegliere.

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